توسط: تاریخ انتشار: ۲۴ اسفند ۱۴۰۳ 0 دیدگاه

استودیو بازی‌سازی Web3 Sugarverse یک میلیون دلار جمع‌آوری کرد، آماده راه‌اندازی بازی Sugar Match بر روی لایه دو Tezos

  • بازی Sugar Match، اولین بازی casual موبایلی Web3 آینده Sugarverse، تابستان امسال بر روی لایه دو Tezos، Etherlink رونمایی خواهد شد.
  • Sugarverse با انتشار بیش از ده بازی محبوب Web2 و یک پایگاه کاربری مشترک بیش از 60 میلیون نفر، از تجربیات خود در زمینه بازی‌های موبایلی بهره می‌برد.

Sugarverse، استودیویی پیشرفته در زمینه بازی‌سازی که متعهد به ایجاد اقتصادهای درون‌بازی سودآور و پایدار است، موفق به جمع‌آوری 1 میلیون دلار سرمایه‌گذاری شده است که یک نقطه عطف مهم به شمار می‌رود. Sugarverse قصد دارد از این بودجه جمع‌آوری‌شده برای پیشرفت هدف خود در تحول بازی‌های بلاک‌چینی استفاده کند و بازی‌هایی طراحی کند که از مدل پاداش پایدار منحصر به فردی بهره بگیرند تا بازیکنان متعهد را پاداش دهد. علاوه بر این، استودیو امروز اعلام کرد که بازی Sugar Match، اولین بازی casual موبایلی Web3 آینده‌اش، تابستان امسال بر روی Tezos لایه دو، Etherlink رونمایی خواهد شد.

با اینکه صنعت بازی‌سازی Web3 رشد سریعی داشته، اما هنوز موانع زیادی برای عبور وجود دارد، به ویژه در خصوص قابلیت‌های اقتصادهای درون‌بازی. Sugarverse با انتشار بیش از ده بازی محبوب Web2 و پایگاه کاربری مشترک بیش از 60 میلیون نفر، از تجربیات غنی خود در بازی‌های موبایلی استفاده کرده و مکانیزمی را پیاده‌سازی می‌کند که تمامی بازیکنان را به طور منظم و منصفانه پشتیبانی می‌کند.

Nikolay Mitev، بنیان‌گذار و CEO Sugarverse بیان کرد:

“هدف ما ایجاد اقتصادی درون‌بازی است که تنها بازیکنان اولیه را پاداش ندهد، بلکه برای تمامی بازیکنان ارزش بلندمدت فراهم کند. بسیاری از بازی‌های Web3 با کاهش ارزش توکن و ساختارهای پاداش غیرپایدار دست و پنجه نرم می‌کنند. ما رویکردی اثبات‌شده داریم که تعادل را در اقتصادهای درون‌بازی فراهم می‌آورد و از این رو بازیکنان در هر مرحله فرصت‌های مساوی برای بهره‌مندی دارند.”

با انتقال Sugarverse به یک استودیوی Web3، Sugar Match اولین بازی منتشرشده خواهد بود. این بازی همچنین اولین مورد در یک سری پنج‌گانه بازی‌های casual موبایلی Web3 است که هدفش پر کردن فاصله بین بازی‌های Web3 و بازی‌های معمولی است.

Mitev اضافه کرد:

“بازی‌های موبایلی سریع‌ترین بخش در حال رشد است و ما معتقدیم که بازی‌های Web3 باید در دسترس و آسان برای بازی باشند. رویکرد ما مانع‌های ورود را به حداقل می‌رساند و به بازیکنان این امکان را می‌دهد که ابتدا درگیر شوند و ویژگی‌های Web3 را به طور طبیعی کشف کنند.”

سه مشکل عمده در بازی‌های Web3 با سرمایه‌گذاری Sugarverse برطرف خواهد شد:

  • تجربه و تعامل بهبود یافته – برعکس بسیاری از بازی‌های Web3 که تنها بر مکانیک‌های بلاک‌چین تمرکز دارند، Sugarverse به کیفیت سرگرمی و تعامل از طریق طراحی عالی بازی و بهینه‌سازی داده‌محور اهمیت می‌دهد.
  • ورود آسان – برای انتقال هموار و افزایش پذیرش، بازیکنان می‌توانند بلافاصله با حالت مهمان شروع کنند و به تدریج قابلیت‌های Web3 را معرفی کنند.
  • مدل پاداش پایدار – اقتصاد Sugarverse که برگرفته از پوکر آنلاین است، پاداش‌های متعادل و بلندمدت را تضمین می‌کند و از کاهش‌هایی که در مدل‌های Play-to-Earn معمولی دیده می‌شود جلوگیری می‌کند.

Efe Kucuk، رئیس بازی‌سازی در Trilitech بیان کرد:

“تجربه Sugarverse در بازی‌های موبایلی رویکردی آشنا و در دسترس به Web3 به ارمغان می‌آورد. راه‌اندازی Sugar Match بر روی Etherlink یک قدم طبیعی در گسترش اکوسیستم Tezos با تجربیات بازی casual بیشتر است. ما بسیار هیجان‌زده‌ایم ببینیم رویکرد آن‌ها نسبت به اقتصادهای بازی چگونه در این فضا عمل می‌کند.”

رونمایی Sugar Match در Etherlink با رشد انفجاری اکوسیستم لایه دو Tezos همراه است. بازیکنان Sugar Match نه تنها از سرعت بالای معاملات Etherlink بهره‌مند خواهند شد بلکه از امنیت و رویکرد حکمرانی غیرمتمرکز وراثتی لایه یک Tezos نیز بهره‌مند می‌شوند.

Mitev در نهایت بیان کرد:

“این سرمایه‌گذاری تنها شروع سفر ما به سوی موفقیت بازی‌های Web3 در سطح انبوه است. جامعه ما به سرعت در حال رشد است و ما هیجان‌زده‌ایم که جزئیات بیشتری درباره سایر بازی‌های آینده به زودی به اشتراک بگذاریم.”

بازیکنان می‌توانند از توکن بومی خود، CNDY، برای کسب درآمد از تجربه بازی خود استفاده کنند زیرا Sugarverse یک داستان بازی منحصر به فرد با پنج بازی casual موبایلی یکپارچه و یک اقتصاد Play & Earn خودپایداری را به وجود می‌آورد.

دیدگاهتان را بنویسید